Paleo (Svenska)
Paleo är ett samarbetsäventyrsspel som utspelar sig i stenåldern, ett spel där spelarna försöker hålla de människor de har ansvar för vid liv samtidigt som de slutför uppdrag. Ibland behöver du päls, ibland ett tält, men dessa är alla mindre uppdrag jämfört med ditt långsiktiga mål: Att måla en ullig mammut på väggen så att människor tusentals år senare kommer att veta att du en gång existerade. (Okej, du tycker bara att mammutmålningen ser cool ut. Att bevara en inspelning av din tidigare existens är grädde på moset.)
Vad kan hindra dig från att måla mammuten? Döden, i alla sina många former.
Varje spelare börjar spelet med ett par människor, som var och en har en färdighet och ett antal livspoäng. På en tur väljer varje spelare att gå till en plats - eventuellt av samma typ som andra spelare, även om inte samma plats - och medan du har en viss uppfattning om vad du kanske hittar där, kommer du inte vara säker förrän du kommer fram, då kan du kanske skaffa mat eller resurser, eller hitta det du behöver för att tillverka en användbar föremål, eller upptäcka att du kan hjälpa någon annan med deras projekt, eller råka ut för en ormbett som bringar dig nära döden. Livet är fullt av både underverk och fasor...
Vid dagens slut behöver du mat för alla i din grupp samt olika hantverk eller färdigheter som låter dig slutföra uppdrag. Misslyckande med att göra det lägger till en annan dödskalle på poängtavlan, och när du har samlat tillräckligt med dem bestämmer du dig för att leva är för dårar och ger upp andan, förklarar att framtida människor kan beundra någon annan, för allt du bryr dig om.
Paleo inkluderar flera moduler som möjliggör olika personer, platser, uppdrag och mycket mer under din tid år 10 000 f.Kr.
Paleo är ett samarbetsäventyrsspel som utspelar sig i stenåldern, ett spel där spelarna försöker hålla de människor de har ansvar för vid liv samtidigt som de slutför uppdrag. Ibland behöver du päls, ibland ett tält, men dessa är alla mindre uppdrag jämfört med ditt långsiktiga mål: Att måla en ullig mammut på väggen så att människor tusentals år senare kommer att veta att du en gång existerade. (Okej, du tycker bara att mammutmålningen ser cool ut. Att bevara en inspelning av din tidigare existens är grädde på moset.)
Vad kan hindra dig från att måla mammuten? Döden, i alla sina många former.
Varje spelare börjar spelet med ett par människor, som var och en har en färdighet och ett antal livspoäng. På en tur väljer varje spelare att gå till en plats - eventuellt av samma typ som andra spelare, även om inte samma plats - och medan du har en viss uppfattning om vad du kanske hittar där, kommer du inte vara säker förrän du kommer fram, då kan du kanske skaffa mat eller resurser, eller hitta det du behöver för att tillverka en användbar föremål, eller upptäcka att du kan hjälpa någon annan med deras projekt, eller råka ut för en ormbett som bringar dig nära döden. Livet är fullt av både underverk och fasor...
Vid dagens slut behöver du mat för alla i din grupp samt olika hantverk eller färdigheter som låter dig slutföra uppdrag. Misslyckande med att göra det lägger till en annan dödskalle på poängtavlan, och när du har samlat tillräckligt med dem bestämmer du dig för att leva är för dårar och ger upp andan, förklarar att framtida människor kan beundra någon annan, för allt du bryr dig om.
Paleo inkluderar flera moduler som möjliggör olika personer, platser, uppdrag och mycket mer under din tid år 10 000 f.Kr.