Scout (Nordisk)
SCOUT är ett klätterspelet där korten har två möjliga värden. Spelarna får inte omorganisera sin hand av kort, och de kan välja att hoppa över sin tur för att ta ett kort från den aktuella höga kortuppsättningen in i sin hand.
Mer specifikt är korten dubbelt indexerade, med olika värden på varje hälft av kortet. De 45 korten innehåller alla möjliga kombinationer av siffrorna 1–10. Under förberedelserna ska den som blandar korten randomisera både ordningen på korten i leken och deras orientering. När varje spelare har fått sin kompletta hand av kort, plockar de upp handen utan att omorganisera korten; om de vill kan de rotera hela sin hand för att använda värdena på den andra sidan av varje kort, men de får återigen inte omorganisera ordningen på korten i sin hand.
Under sin tur kan en spelare göra en av två handlingar:
• Spela: En spelare väljer ett eller flera intilliggande kort i sin hand som har samma värde eller som har värden i följd (antingen stigande eller fallande), och spelar denna uppsättning kort på bordet. De kan göra detta endast om bordet är tomt (som vid första turen) eller om uppsättningen de spelar är högre än den som redan ligger på bordet; en uppsättning är högre om den har fler kort, eller om den har kort med samma värde istället för i följd, eller om den har en uppsättning med samma antal och typ men med högre värden. I det senare fallet, när en spelare övertrumfar en annan uppsättning, fångar de korten i den tidigare uppsättningen och lägger dem med framsidan nedåt framför sig.
• Scout: En spelare tar ett kort från antingen änden av den uppsättning som ligger på bordet och placerar det var som helst i sin hand, i valfri orientering. Den spelare som spelade den tidigare uppsättningen får en 1 VP-token som belöning för att ha spelat en uppsättning som inte blev övertrumfad.
En gång per runda kan en spelare scouta, och sedan omedelbart spela.
När en spelare har tömt sin hand av kort, eller om alla utom en spelare har scoutat istället för att spela, avslutas rundan. Spelarna får 1 VP för varje kort med framsidan nedåt, och subtraherar sedan en poäng för varje kort i sin hand (utom om de var den spelare som scoutades flera gånger för att avsluta spelet). Spela så många rundor som det finns spelare, och den som har flest poäng vinner.
SCOUT är ett klätterspelet där korten har två möjliga värden. Spelarna får inte omorganisera sin hand av kort, och de kan välja att hoppa över sin tur för att ta ett kort från den aktuella höga kortuppsättningen in i sin hand.
Mer specifikt är korten dubbelt indexerade, med olika värden på varje hälft av kortet. De 45 korten innehåller alla möjliga kombinationer av siffrorna 1–10. Under förberedelserna ska den som blandar korten randomisera både ordningen på korten i leken och deras orientering. När varje spelare har fått sin kompletta hand av kort, plockar de upp handen utan att omorganisera korten; om de vill kan de rotera hela sin hand för att använda värdena på den andra sidan av varje kort, men de får återigen inte omorganisera ordningen på korten i sin hand.
Under sin tur kan en spelare göra en av två handlingar:
• Spela: En spelare väljer ett eller flera intilliggande kort i sin hand som har samma värde eller som har värden i följd (antingen stigande eller fallande), och spelar denna uppsättning kort på bordet. De kan göra detta endast om bordet är tomt (som vid första turen) eller om uppsättningen de spelar är högre än den som redan ligger på bordet; en uppsättning är högre om den har fler kort, eller om den har kort med samma värde istället för i följd, eller om den har en uppsättning med samma antal och typ men med högre värden. I det senare fallet, när en spelare övertrumfar en annan uppsättning, fångar de korten i den tidigare uppsättningen och lägger dem med framsidan nedåt framför sig.
• Scout: En spelare tar ett kort från antingen änden av den uppsättning som ligger på bordet och placerar det var som helst i sin hand, i valfri orientering. Den spelare som spelade den tidigare uppsättningen får en 1 VP-token som belöning för att ha spelat en uppsättning som inte blev övertrumfad.
En gång per runda kan en spelare scouta, och sedan omedelbart spela.
När en spelare har tömt sin hand av kort, eller om alla utom en spelare har scoutat istället för att spela, avslutas rundan. Spelarna får 1 VP för varje kort med framsidan nedåt, och subtraherar sedan en poäng för varje kort i sin hand (utom om de var den spelare som scoutades flera gånger för att avsluta spelet). Spela så många rundor som det finns spelare, och den som har flest poäng vinner.